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在工程文件目錄加入兩個工具庫
在工程目錄下創(chuàng)建Includes并放入如下頭文件:
在工程目錄下創(chuàng)建Libs并放入如下靜態(tài)庫文件:
在與工程文件.sln同一級的Debug目錄下放入如下動態(tài)庫文件:
在VS工程屬性界面配置兩個工具庫
接下來我們回到VS,在工程上右鍵->屬性,在彈出的面板中選擇VC++目錄,然后我們點開包含目錄,加入剛才創(chuàng)建的Includes目錄位置:
然后我們繼續(xù)點開庫目錄,加入剛才創(chuàng)建的Libs目錄位置:
然后我們選擇鏈接器->輸入,在附加依賴項選項中加入如下靜態(tài)庫的鏈接:
改寫Main.cpp
OK,至此所有OpenGL程序的編碼前準(zhǔn)備配置工作都已經(jīng)完成,接下來我們正式對Main.cpp中的主函數(shù)進(jìn)行改造,給其加入OpenGL窗口功能。
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