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IT在線學(xué)習(xí)
Canvas是HTML5中新增的元素,專門用來(lái)繪制圖形,相當(dāng)于在頁(yè)面中放了一張“畫布”,可以在里面繪制圖形,但是不是指用鼠標(biāo)畫圖,而是需要用Javascript編寫需要繪制的圖形的腳本。
我們利用canvas可以繪制出下圖:
在繪制上圖之前,我們先來(lái)看下相關(guān)知識(shí)點(diǎn):
一、 開始創(chuàng)建路徑
使用beginPath方法開始創(chuàng)建路徑。beginPath() 方法表示開始一條路徑,或重置當(dāng)前的路徑。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),其實(shí)就是告訴畫布,我要開始畫草稿了,請(qǐng)把之前的草稿都清除掉。
這個(gè)方法不設(shè)置參數(shù),通過(guò)調(diào)用這個(gè)方法開始創(chuàng)建路徑,在案例中我們需要循環(huán)繪制圓形,在循環(huán)的幾次創(chuàng)建路徑的過(guò)程中,每次開始創(chuàng)建是都要調(diào)用beginPath()。
語(yǔ)法是:
context. beginPath ();
二、 創(chuàng)建圓形路徑
創(chuàng)建圓形路徑的時(shí)候,需要使用圖形上下文對(duì)象的arc()方法,這個(gè)方法的定義是:
arc() 方法創(chuàng)建弧/曲線(用于創(chuàng)建圓或部分圓)。
這個(gè)方法的語(yǔ)法是:
這個(gè)方法使用6個(gè)參數(shù),
x為圓的中心的 x 坐標(biāo);
y為圓的中心的 y 坐標(biāo);
r為圓的半徑;sAngle為起始角,以弧度計(jì)(弧的圓形的三點(diǎn)鐘位置是 0 度);
eAngle為結(jié)束角,以弧度計(jì);
counterclockwise為規(guī)定應(yīng)該逆時(shí)針還是順時(shí)針繪圖(False = 順時(shí)針,true = 逆時(shí)針)。
arc()方法不僅可以繪制圓形,還可以繪制圓弧形,因此,必須指定起始角和結(jié)束角
三、 關(guān)閉路徑
路徑創(chuàng)建完畢后,使用圖形上下文對(duì)象的closePath()方法關(guān)閉路徑。
closePath() 方法創(chuàng)建從當(dāng)前點(diǎn)到開始點(diǎn)的路徑。
語(yǔ)法:
context.closePath();
關(guān)閉路徑后,路徑的創(chuàng)建工作就完成了。但是需要注意的是,這個(gè)時(shí)候只是路徑創(chuàng)建完畢而已,還沒有真正繪制任何圖形。我們接著來(lái)學(xué)習(xí)如何設(shè)置繪制樣式和填充當(dāng)前路徑。
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