400-650-7353
您所在的位置:首頁 > IT干貨資料 > unity > 【Unity基礎知識】怎樣控制角色漫游交互效果

【Unity基礎知識】怎樣控制角色漫游交互效果

  • 來源:Unity干貨資料
  • 2020-01-03 17:49:31
  • 閱讀()
  • 分享
  • 手機端入口

說到主角移動交互控制(針對于PC端),不同的游戲類型有不同的實現(xiàn)方案,最常見的交互控制方式:鼠標交互控制、鍵盤交互控制、鼠標鍵盤協(xié)同控制。今天咱們優(yōu)就業(yè)小優(yōu)為大家來分享的是采用鼠標的交互控制。

在RPG等游戲中,角色的移動交互控制就是采用的鼠標控制來實現(xiàn)的。有兩種方式:鼠標左鍵自動尋路、鼠標右鍵實時控制。

怎樣控制角色漫游交互效果?

1、鼠標左鍵自動尋路

自動尋路在游戲中是一個很常用的一個功能,也是非常重要的一個功能。在中大型游戲中自動尋路通常通過A*尋路算法來實現(xiàn),而小型游戲我們可以采用Unity自帶的Navigation導航自動尋路。

這里我們也是采用第二種方式:Navigation自動尋路導航。下面我們一起來學習下實現(xiàn)步驟:

1)為地圖烘焙自動尋路網(wǎng)格

我們選用官方案例《秘密行動》的案例資源;

首先將env_stealth_static.fbx拖拽到場景中并添加網(wǎng)格碰撞器組件;然后將障礙物跟地圖場景模型設置Static:true;最后烘焙生成尋路網(wǎng)格數(shù)據(jù)。效果如下:

2)為角色模型創(chuàng)建狀態(tài)機

將角色模型char_ethan.fbx拖拽到場景中,然后在Project中創(chuàng)建一個動畫控制器char_ethan.controller,并創(chuàng)建一個融合樹控制角色的站立跟跑步兩種行為。


文章“【Unity基礎知識】怎樣控制角色漫游交互效果”已幫助

>>本文地址:http://littlerockbway.com/zhuanye/2020/48258.html

THE END  

聲明:本站稿件版權均屬中公教育優(yōu)就業(yè)所有,未經許可不得擅自轉載。

1 您的年齡

2 您的學歷

3 您更想做哪個方向的工作?

獲取測試結果
  • 大前端大前端
  • 大數(shù)據(jù)大數(shù)據(jù)
  • 互聯(lián)網(wǎng)營銷互聯(lián)網(wǎng)營銷
  • JavaJava
  • Linux云計算Linux
  • Python+人工智能Python
  • 嵌入式物聯(lián)網(wǎng)嵌入式
  • 全域電商運營全域電商運營
  • 軟件測試軟件測試
  • 室內設計室內設計
  • 平面設計平面設計
  • 電商設計電商設計
  • 網(wǎng)頁設計網(wǎng)頁設計
  • 全鏈路UI/UE設計UI設計
  • VR/AR游戲開發(fā)VR/AR
  • 網(wǎng)絡安全網(wǎng)絡安全
  • 新媒體與短視頻運營新媒體
  • 直播帶貨直播帶貨
  • 智能機器人軟件開發(fā)智能機器人
 

快速通道fast track

近期開班時間TIME